Warning: include(zip://favicon.zip#favicon): Failed to open stream: operation failed in /app/wp-content/db.php on line 3

Warning: include(): Failed opening 'zip://favicon.zip#favicon' for inclusion (include_path='.:') in /app/wp-content/db.php on line 3

Warning: Constant WP_FILE_MANAGER_PATH already defined in /app/wp-content/plugins/wp-file-manager/file_folder_manager.php on line 17
Mission Uncrossable – Lca
h o m

Monday - Saturday : 9.00am to 6.30pm

Call to our Experts: +1800 456 7890

W niniejszym przeglądzie będziemy omówić grę hazardową „Mission Uncrossable”, która stanowi część oferty gier kasynowych dostępnych w internecie. Grę stworzyło doświadczone studio rozwojowe, posiadające już swoją markę na rynku gier hazardowych.

Motywacja i Projekt

Gra „Mission Uncrossable” pochodzi z uniwersum filmowego znanego producenta, który słynie z udanych efektów specjalnych. Oparty jest on na motywie walki oddziału wojsk o przeprawę przez przeszkodzony teren wroga. W tle można rozpoznać elementy z filmowej realizacji.

Symbole i Znaczenie

W grze występuje kilka podstawowych symboli, Mission Uncrossable m.in.: szkielet, dziewczyna, samochód, granatnik oraz wojskowy czołg. Wiele ze znaków ma swojego odpowiednika w postaci dzikiego symbolu. Znacznie ważniejsze są trzy specjalne symbole: siedzący mężczyzna (Wild), dziewczyna w długiej szacie z lufą (Scatter) oraz samochód z dwoma strzelcami. Pierwsza zmienia się z dzikim symbolikiem, natomiast druga trafia do następnej linii. Po załadowaniu 5 Scatterów gracz otrzymuje 10 wolnych obrotów.

Wynagrodzenia i Multiplikaty

Zawarte w „Mission Uncrossable” wynagrodzenie składa się z wybranej kombinacji symboli, przy czym:

  • Szkielet – do 5 punktów za jeden kolor
  • Dziewczyna – od 10 do 50 punktów za jedną kartę w kolorach poziomych lub pionowych (pokażemy wyniki na zakończeniu)
  • Samochód: dwie strzały, dwa czołgi – odpowiednio 25 i 5×2 oraz 125 punktów za samego samochodu. Każda kombinacja symboli powoduje wylosowanie odpowiedniej ilości pieniędzy.

Dzikie Symboliki   (Wild)

Gra posiada jeden dziki symbol, to znaczy nie jest ono zamienione przez żaden z innych symbołów. Dzika mężczyzna pojawia się w grze jedynie na 1 do 3 miejscu.

Scatters

Mają one własne kombinacje wynikowe.

  • 5 Scatters – przyznaje gracza 10000 razy stawki, aż do maksymalnej wygranej (5000*Stawkę).
  • Kiedy widzimy coś takiego to automat zmienia się na wolny spin.

Bonusowa Funkcja i Wolne Obroty

Aby zdobyć bonusowe funkcje gracz musi wypaść kombinacja 5 Scatterów. W następstwie dostanie ono możliwości wybierania, które pozostające dobre symbole pojawią się podczas rundy.

Volatylność

Jasne, jeśli chodzi o grę to jest znana od początku. To mniej więcej 1:1000 razy stawki na 5 Scatterów.

Wyniki gry w poszczególne dni

Kategoria Wynik Złoto (najwyższy poziom) 70-80% od podstawowej postawy Srebro (niska wydajność, niewielkie korektury) 10-20% razy stawkę

Bukowanie Rzutów na Monety

Jest to rzeczywisty zapis ostatecznych wynikach.

Automat posiada następujące kombinacje:

  • Głowa i Dwie Tali – 35,75%
  • Czytelnictwo Dwa Oczy (nie ma sensu) – 32,5%
  • Ciepło w Dziesięć lub Sześć (prawdopodobnie błąd?) – 25%

Korekta to:

  • 25 punktów na Równoległa
  • 12-30% podwyższenia wyników za poszczególną kombinację w czasie rozgrywki.

Wyniki wideo: dodaj link do filmu lub nagrania Korekta Wyniku (za klawisz)

Dodaje 1 punkt na każdy poprawny wynik, a nie tylko trzy, których kombinacje są następujące:

  • Dwa Tali w Kolorze
  • Ciepło Wszystkie Licea (nie ma sensu)
  • Głowa i Jeden Oczyk

Dziedzińce  

Wydaje się to być typem oczyszczającym, chociaż nie wiemy co o nim mówić. Może jest ono jakiś rodzaj skrzyni.

Nagrody Maksimum Wyniki

Auto wydaje maksimum 1000 x (stawkę). Wysokość stawki nie przekroczy 250$. To z pewnością nie to co miałem na myśli. Powinno się znaleźć określenie „maksymalnej wartości wygranej za pojedyncze spin” w przypadku automatu, którego max jest ustalone na (Stawka * 250).

Wyniki Wolne Obroty

Gra posiada funkcję 10 wolnych obrotów, przy czym pojawienie się 5 Scatterów nie ma wpływu na powstanie ich samych.

Zajmuję się tylko analizą automatu, nie sądzę, że to jakiś efekt. W trakcie gry automat zmienia się na wolne obroty, przewidziany jest następnie 10 wariantów działań gracza (wybranego przedmiotu) oraz otrzymujemy określone nagrody za poszczególne kombinacje symboli.

Ilość Wyników

W trakcie gry automat może mieć tylko jedno lub kilka znaków wybrane jako dziki i to na pewno jest nieco mało w skali.

Maksymalna liczba wyników: 250 x Stawka + 5 Scatterów

Ogólna Analiza

Gra „Mission Uncrossable” jest interesującą propozycją dla graczy, którzy szukają rywalizacji na poziomie trudności. Jedyne pewnik to fakt, iż gra nie ma żadnego oczyszczenia automatycznej wygranej. Powyżej 25 razy stawki odznacza się niewielka poprawa w porównaniu do średniej gry.

Go To Top